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Non puoi vivere un solo giorno senza avere un impatto sul mondo che ti circonda.
Quello che fai fa la differenza e devi decidere che tipo di differenza vuoi fare.
Jane Goodall
CONTENUTO E BISOGNI
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I. I giovani considerano la tutela dell’ambiente e la lotta ai cambiamenti climatici una delle principali priorità dell’UE (Eurobarometro 478). Questa tendenza è stata osservata attraverso l’ascesa di giovani attivisti come Greta Thunberg, che ha dato vita a un movimento ambientalista giovanile che chiede ai governi di intraprendere azioni concrete per combattere il cambiamento climatico. Di fronte alle continue emergenze ambientali, la preoccupazione dei giovani è del tutto giustificata: le misure adottate dalle autorità sono ancora insufficienti a garantire il loro futuro. Per questo spesso vogliono ricorrere all’azione individuale. Ma quanti giovani sanno come attuare comportamenti sostenibili nella loro vita quotidiana? Quanto sono consapevoli che “pensando globalmente e agendo localmente” possono fare la differenza?
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II. L’obiettivo del progetto Save&Game è sensibilizzare i giovani e gli operatori giovanili sulle sfide ambientali, dimostrare attraverso il gioco il valore della corresponsabilità e promuovere la cittadinanza scientifica e le competenze verdi attraverso un’esperienza di apprendimento attivo basata sulla gamification.
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III. Questo approccio aiuterà i giovani a diventare sostenitori della sostenibilità nelle loro comunità. Gli strumenti sviluppati promuoveranno l’educazione e l’empowerment per preparare i cittadini di domani a un mondo del lavoro sempre più legato al concetto di economia verde, blu e circolare.
RISULTATI DEL PROGETTO
Una guida di formazione per gli operatori giovanili sulla sostenibilità
3 Escape Room ispirate alla sostenibilità e una database di risorse utili, ricca di strumenti e suggerimenti
10 schede pratiche ed esempi di buone prassi
PARTNER DEL PROGETTO
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Udruga Zelena Istra (Association Green Istria)
(Pula, Croazia)
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SCS LogoPsyCom
(Mons, Belgio)
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Work in Progress
(Perugia, Italia)
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Il progetto Save&Game è cofinanziato dal programma ERASMUS+ dell’Unione Europea e sarà attuato da gennaio 2023 a gennaio 2024. Questo sito Web e il contenuto del progetto riflettono le opinioni degli autori e la Commissione europea non può essere ritenuta responsabile per eventuali usi che possono essere fatti delle informazioni in esso contenute.
(Codice progetto: 2022-3-HR01-KA210-YOU-000097125)