Pas un jour ne passe sans que vous ayez un impact sur le monde qui vous entoure.

Ce que vous faites fait la différence, et c'est à vous de décider quel type de différence vous voulez faire.

Jane Goodall

CONTEXTE ET BESOINS

I. Les jeunes ont fait de la protection de l’environnement et de la lutte contre le changement climatique les principales priorités de l’UE (Eurobaromètre 478). Cette tendance a été observée par la montée en puissance de jeunes activistes tels que Greta Thunberg, qui a donné naissance à un mouvement environnemental mené par les jeunes et qui appelle les gouvernements à prendre des mesures concrètes pour lutter contre le changement climatique. Face aux urgences environnementales incessantes, l’inquiétude des jeunes est justifiée : les mesures prises par les gouvernements sont toujours insuffisantes pour garantir leur avenir. Les jeunes se tournent donc vers l’action individuelle. Mais combien de jeunes savent comment adopter des comportements plus écologiques dans leur vie quotidienne ? Dans quelle mesure sont-ils conscients qu’en “pensant globalement, agissant localement” ils peuvent faire la différence ?

II. Le projet Save&Game vise à sensibiliser les jeunes et les personnes travaillant auprès des jeunes aux défis envrionnementaux, à montrer la valeur de la coresponsabilité grâce au jeu, et à promouvoir la citoyenneté scientifiques et les “compétences vertes” par le biais d’une expérience d’apprentissage active fondée sur la ludification.

III. Cette approche aidera les jeunes à devenir des défenseurs de la durabilité dans leurs communautés. Les outils développés favoriseront l’éducation et la responsibilisation afin de préparer les citoyens de demain à un monde du travail de plus en plus lié au concept d’économie verte, bleue et circulaire. 

RÉSULTATS DU PROJET

Un guide de formation sur la durabilité destiné aux personnes travaillant avec les jeunes

3 escape games portant sur la durabilité et une boîte à outils pleine de ressources et de suggestions

10 feuilles de route et des exemples de bonnes pratiques

PARTENAIRES

Udruga Zelena Istra (Association Green Istria)
(Pula, Croatie)

SCS LogoPsyCom
(Mons, Belgique) 

Work in Progress
(Pérouse, Italie)

Le projet Save&Game est cofinancé par le programme ERASMUS+ de l’Union européenne et sera mis en œuvre de janvier 2023 à janvier 2024. Ce site Web et le contenu du projet reflètent les opinions de leurs auteurs, et la Commission européenne ne peut être tenue responsable de l’utilisation qui pourrait être faite des informations qu’il contient.

(Code du projet : 2022-3-HR01-KA210-YOU-000097125)

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